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ZEPE2VRC

서비스 소개

콘텐츠, 잠들게 하지 마세요.

여러분들의 멋진 콘텐츠를 VRChat용 모델로 변환 및 판매 해드립니다.

제페토 아이템을 제작하시는 분, 심사에서 거절 당해서 아이템을 판매하지 못하고 있으신 분, 생각 만큼 판매수익이 발생하지 않으시는 분들, 소중한 자신의 아이템으로 추가적인 판매 수익을 창출하시고 싶은 분들 모두에게 도움이 되고자 합니다.

작업하신 3D 모델링 파일만 업로드하면 모델 변환, 인기 아바타 대응, 썸네일 제작, 자체 판매 채널에 판매, 고객 대응 모든 건 저희에게 맡기시면 됩니다.

※ 업로드한 3D 모델링 파일은 해당 목적 이외에는 절대 사용 되지 않으며 변환 작업 이후 삭제됩니다.

변환 작업부터 판매까지 모든 서비스를 제공합니다

1. VRC용 3D 모델 변환

기존 3D 모델 파일을 VRChat에서 사용가능 하도록 메쉬, 리그, 스킨웨이트, 쉐이더 수정 과 Shape key 대응 등의 작업을 진행합니다.

2. 인기 아바타 대응

사용자가 많은 인기 아바타들에서 사용할 수 있도록 별도의 전용 3D 모델로 각각 아바타별 수정 제작합니다. 평균 4개 이상의 인기 아바타에 대응하고 있습니다.

3. 썸네일 제작

판매를 위해 멋진 썸네일 제작은 필수. 콘텐츠 별로 어울리는 썸네일을 제작하여 판매 수익을 극대화합니다.

4. 판매 및 고객 응대

제작된 콘텐츠들을 저희가 운영하는 Booth 스토어 들에서 판매합니다. 물론 고객 응대도 저희가 처리합니다.
※ 원작자에게 로열티가 지급됩니다.

다양한 판매 채널 발굴

VRChat용으로 변환된 모든 콘텐츠는 기본적으로 저희가 운영중인 Booth 스토어 들을 통해 판매됩니다. 이외에도 VRChat 아바타를 사용한 버튜버, 콘텐츠 촬영, 방송 등 다양한 곳에 판매될 수 있으며 해당 상업적 판매건에 대해서는 항상 원작자의 허락을 구하며 함께 협의를 하여 콘텐츠를 판매합니다.

이외에도 원작자의 콘텐츠들이 다양한 시장에 판매될 수 있도록 저희는 언제나 노력하며 해당 판매 채널이 발굴될 경우 언제나 원작자의 승인 및 원작자와 협의를 최우선 합니다.

투명하고 안전한 서비스를 만들어갑니다.

저작권 보호

여러분의 저작권은 소중합니다. 해당 콘텐츠가 버튜버 혹은 기타 상업적 용도로 사용한다면 해당 판매건에 대한 협상을 원작자와 함께 진행합니다. 물론 원작자가 원하지 않는다면 판매하지 않을 수 있습니다.

원본 파일 보호

모든 콘텐츠 파일들은 사전 계약된 용도로만 사용됩니다. 변환 서비스에 접수된 모든 원본 파일은 변환 이후 삭제합니다. 변환 콘텐츠 또한 계약기간이 경과하면 모두 삭제 됩니다.

안전하고 투명한 정산 시스템

모든 서비스는 주식회사 오버레이 법인에서 운영합니다. 정산 금액은 콘텐츠 판매 내역에 따라 자동으로 산정 되며 판매 내역을 투명하게 공유합니다. 정산시 수수료 정산서가 함께 제공됩니다.

Hansol (PM)

Service Manager

Kyungmin (CEO)

Director

Sukhyun (CTO)

Technical Dev

ZEPE2VRC 신청해보세요!

1️⃣ 서비스 신청하기

서비스 신청하기 버튼을 클릭하여 메일을 보내거나 우측 하단의 카카오 상담을 통해 연락해주세요! 서비스 신청 뿐 아니라 어떠한 문의도 언제나 환영합니다.

2️⃣ 크리에이터 계약체결

안전한 서비스 이용을 위해 크리에이터 계약을 체결 합니다. 계약은 전자 서명을 통해 안전하게 이루어집니다.

3️⃣ 콘텐츠 변환 및 판매

콘텐츠 파일을 저희 클라우드 저장소에 올려주시면 담당자가 확인 후 콘텐츠 변환 작업을 시작합니다. 완료된 콘텐츠 즉시 판매 채널에 업로드 됩니다.

4️⃣ 주기별 판매 정산

정산 주기별로 판매량 및 판매 로열티를 정리하여 메일 혹은 카카오톡을 통해 알려드립니다.
※ 소득 신고에 성함, 주민번호, 계좌 번호 필요

카카오톡 채널 상담하기

3D 모델 변환 세부 내용

1️⃣ 각 아바타 비율에 맞추어 메쉬 리사이징

캐릭터 마다 모두 다른 비율을 가지고 있습니다. 인기있는 각 아바타들에 맞추어 새롭게 콘텐츠의 사이즈를 변경하는 작업을 먼저 진행합니다.

2️⃣ 각 본에 맞추어 리깅 및 웨이트 페인팅

VRChat 아바타들은 사실적인 움직임을 위해 대체적으로 많은 본을 가지고 있습니다. 150여개가 넘어가기도 하고 아바타 별로 다른 본 구조를 가지고 있습니다. 치마, 날개, 리본 등의 사실적인 움직임을 위해 본과 웨이트 페인팅 작업을 진행합니다.

3️⃣ 아바타 쉐이프키 대응

VRChat 아바타 들은 평균 100여개의 쉐이프키를 가지고 있습니다. 같은 아바타도 쉐이프 키값에 따라 다리 길이, 머리카락 길이, 가슴 크기, 비율 등 다양한 형태를 가질 수 있습니다. 따라서 해당 쉐이프 키가 동일하게 작동할 수 있도록 제작을 합니다.

4️⃣ 쉐이더 세팅

VRChat은 다른 모바일 기반의 메타버스들과 달리 높은 사양의 PC 렌더링 환경의 쉐이더가 사용가능합니다. UTS, Lill, Poiyomi 등의 쉐이더를 알맞게 세팅하여 최적의 Visualization을 달성합니다. 콘텐츠에 맞추어 그림자, 라이팅, 맵캣, 발광, 림라이트, 외곽선 등 다양한 요소들을 사용합니다.